Pioniri i proleteri

Više o novoj verziji Postani partizan – Pioniri i Proleteri


Dobro nam došli drugovi i drugarice, tovarišice in tovariši, drugari i drugarki – pridružite se borcima protiv fašizma i potjerajte neprijatelja iz Jugoslavije.

Društvena igra „Postani partizan – Pioniri i proleteri” je informativna partyzanska igra na ploči osmišljena s ciljem da igrače nauči osnovama narodnoosvobodilačke borbe u Jugoslaviji.

Naručite se na naš newsletter, ako vas zanima naša nova verzija igre Pioniri i Proleteri!

Naročite se na naš newsletter, če vas zanima nova verzija igre Pionirji in Proleteri!

Naručite se na naš newsletter, ako vas zanima naša nova verzija igre Pioniri i Proleteri!

Subscribe to get special offers and news about new releases!

1. Pioniri i Proleteri

Sadržaj kutije:

  • 6 partizanskih figurica
  • 6 neprijateljskih stražarnica u boji(Ciljni znak)
  • 8 karakternih kartica Članova glavnog štaba
  • Cca 150 kartica iz Vrhovnog štaba (od toga 7 kartica Neprijateljska ofanziva)
  • 10 običnih kocki (5 belih, 5 crnih)
  • 5 partizanskih kocki
  • 6 žetona “Ničija zemlja”
  • 32 kartice “Ničija zemlja”
  • Mapa Jugoslavije
  • Stars – add on (64 žetona)
  • traitors – add on (7 karata)
  • 5 medalja
  • Figurica Tita
  • Uputstva

Partizanske figurice

6 partizana – po jedan za svaku republiku  plus figurica druga Tita.

Naručite se na naš newsletter, ako vas zanima naša nova verzija igre Pioniri i Proleteri!

Naročite se na naš newsletter, če vas zanima nova verzija igre Pionirji in Proleteri!

Naručite se na naš newsletter, ako vas zanima naša nova verzija igre Pioniri i Proleteri!

Subscribe to get special offers and news about new releases!

Neprijateljske stražarnice 

Bijele i one u boji – su prepreke na putu. Ne može ih se preskočiti, već igrač mora pronaći put kojim će ih zaobići.

Neprijateljske stražarnice u boji
  • Predstavljaju ciljni znak za svakog igrača. 

Svaki igrač započne igru izvlačenjem kartice s vrha kupa naredbenih kartica iz Glavnog štaba, koja određuje mjesto na koje će postaviti svoj ciljni znak (jednu od neprijateljskih stražarnica u boji). Naredbene kartice su podijeljene po godinama rata.

Mjesto, koje je zapisano na naredbenoj kartici, postaje njegovo prvo ciljno mjesto te na njega postavlja neprijateljsku stražarnicu u odabranoj boji. Kada igrač priđe neprijateljskoj stražarnici mora izvršiti zadatak zapisan na izvučenoj naredbenoj kartici. Igrač ne smije napasti stražarnice u drugoj boji, već samo one u njegovoj.

Bijele neprijateljske stražarnice

Bijele stražarnice su prepreke na putu, koje se mogu ukloniti samo ako se izvuče kartica Neprijateljska ofanziva. Igrač, koji je povukao karticu uklanja jednu od bijelih stražarnica i tako simbolično stvara uvjete za nove slobodne teritorije.
Bijele stražarnice se postavlja na početku igre.
Ako se izvuče kartica, koja ima za cilj kraj koji več okupira Bijela stražarnica, igrači izvlače novu karticu – sa novim ciljem.

Naručite se na naš newsletter, ako vas zanima naša nova verzija igre Pioniri i Proleteri!

Naročite se na naš newsletter, če vas zanima nova verzija igre Pionirji in Proleteri!

Naručite se na naš newsletter, ako vas zanima naša nova verzija igre Pioniri i Proleteri!

Subscribe to get special offers and news about new releases!

Članovi Glavnog štaba (8 karakternih kartica)

Na početku igre, igrači odaberu jednu od kartica, koje predstavljaju jednog od članova štaba.
To su:

  • Komandant,
  • zamjenik komandanta,
  • politički komesar,
  • agitprop,
  • intendant,
  • obaveštajac,
  • kurir i
  • Doktor.

Te kartice jim daju posebne zadatke, vezane na uloge, koje su preuzeli. Kroz prikupljanje zvjezdica (osvajanjem medalje ili Ničije zemlje), igrači mogu zaraditi dodatne bodove.

Odziv i lozinka

Na početku igre, igrači moraju unapred ugovoriti tajni signal, kao elemenat raspoznavanja i smisliti Odziv i lozinku!

U vojsci se za identifikaciju stražara i komandira straže koristio par reči odziv i lozinka.
Stražar i komandir straže su morali znati i odziv i lozinku, kao i bilo koja osoba koja bi prilazila stražarskom mestu. Kada stražar primeti osobu koja prilazi, traži identifikaciju, odnosno „odziv“. Kada osoba koja prilazi izgovori odziv, tada stražar izgovori svoju „lozinku“ i tada su se obojica identifikovali.
Postojalo je jednostavno pravilo za biranje reči. I odziv i lozinka su morali biti po jedna reč i počinjati na isto slovo. Odziv je morao biti deo vojničke opreme a lozinka neki geografski pojam, najčešće grad. 

Primjer: Odziv: Pula – Lozinka: Pištolj

Kartice iz Vrhovnog štaba

Naredbena kartica određuje mjesto na kojeg igrač postavlja svoj ciljni znak (jednu od neprijateljskih stražarnica u boji). Naredbene kartice su podijeljene po godinama rata (od 1941. do 1945.). Mjesto zapisano na naredbenoj kartici postaje  ciljno mjesto igrača. Zato na njega postavlja neprijateljsku stražarnicu u izabranoj boji. Kada igrač priđe neprijateljskoj stražarnici, mora izvršiti zadatak zapisan na izvučenoj naredbenoj kartici.

PAŽNJA! Tijek napada definira naredbena kartica (na dnu kartice).

Napad se dijeli u dvije skupine:

1. napadaju partizani
2. napada okupator

Ako na kartici piše „Napadaju partizani”, znači da kocke za napad (5 kockica) prvo baca igrač -partizan. On mora napraviti najbolju kombinaciju u 3 bacanja kockica.
A okupator rezultat bačenih kocki treba nadmašiti.

Ako na kartici piše „Napada okupator”, onda okupator prvi baca kocke, a igrač-partizan treba nadmašiti rezultat bačenih kocki.
Ako partizan nije uspio ispuniti zadatak, na redu je idući igrač, a a trenutni igrač čeka idući krug u kojem ponovi napad.

Naručite se na naš newsletter, ako vas zanima naša nova verzija igre Pioniri i Proleteri!

Naročite se na naš newsletter, če vas zanima nova verzija igre Pionirji in Proleteri!

Naručite se na naš newsletter, ako vas zanima naša nova verzija igre Pioniri i Proleteri!

Subscribe to get special offers and news about new releases!

Obične kocke 

5 belih kocki za partizane i 5 crnih kocki za okupatore.

Ne zaboravite na Zlatno pravilo:
Igra se kreće ULIJEVO jer je ljevica vodila ka napretku i razvoju. Okupatorove kocke baca igrač s tvoje DESNE strane jer je istorijski gledano –  desnica surađivala s okupatorom. 🙂

Partizanske kocke

Neki dijelovi igre zahtijevaju od igrača da se posluži Partizanskim kockama.
Svaki igrač baca 5 kocki i ima 3 pokušaja da sakupi zahtijevane simbole.  Igrač zadrži kocke sa zahtjevanim simbolom te iznova baca preostale kocke.

1. Pesnica
2. Pištolji
3. Mitraljez
4. Dinamit
5. Knjiga
6. Petokraka

Naručite se na naš newsletter!

Naročite se na naš newsletter, če vas zanima nova verzija igre Pionirji in Proleteri!

Naručite se na naš newsletter, ako vas zanima naša nova verzija igre Pioniri i Proleteri!

Subscribe to get special offers and news about new releases!

Ničija zemlja (NZ)

Žetoni Ničija zemlja predstavljaju teren, na kojem svašta može da se desi.

Ničija zemlja je deo igre sastavljen iz 6 providnih žetona i 30 kartica sa zadacima.
Žetone NZ igrači stavljaju na mapu posle svake podijele naređenja iz Glavnog štaba.
I to tako, da se dotiću jedne od neprijateljskih stražarnica. Ti žetoni okupiraju neke dijelove mape i ako igrač stane na takvo polje mora prvo da odabere jednog od drugova, koji če mu “čuvati leđa” i pomoči u istraživanju, a onda izvuče jednu od kartica Ničija zemlja. Te kartice sadržavaju 3 zadatka. Igrač i njegov drug, kojeg je predhodno odabrao, moraju ispuniti 2 od 3 zadatka napisanih na kartici. Odabrani drug (njegova figurica partizana) ostaje na svom mestu na mapi i izvodi zadatke sa kartice.

Te kartice obično sadržavaju 3 zadatka i mogu da budu:
Kaznene: 1.Uhvatili su te nijemci, 2.Uhvatili su te italijani, 3. Uhvatili su te četnici, 4.Uhvatili su te ustaše, 5. Ujeli so te domobranci 6.Napustio si svoju jedinicu (dezerter)
ili
Saradničke: za 2 igrača – Postavi zasedu,Evakuiraj ranjenike, Zapali skladište bencina,…

Odabrani drugovi mogu sami da biraju koje od 2 zadatka če ispuniti. Za ispunjen zadatak, igrač dobije jednu zvjezdicu. Boja zvjezdice je definirana zadatkom. Te zvjezdice igrači koriste na karticama Članovi Glavnog štaba, koje su dobili na početku igre.

Igrač, koji je okrenuo karticu Ničija zemlja, mora ispuniti prvi zadatak na kartici. On dobiva preostale 2 zvezdice sa kartice.

Kaznene kartice ne donose zvjezdice onome, koji je okrenuo karticu Ničija zemlja, ali ih može osvojiti drug, koji je odabran da mu čuva leđa.

Posle ispunenja zadatka sa kartice Ničija zemlja, se obojici igrača uklanjaju žetoni Ničija zemlja sa mape.

Mapa Jugoslavije

Igra se na mapi Jugoslavije u obliku Jugoslavije, sa krajevima koje se nalaze na našim karticama i dodatnim krajevima, koji imaju jaku partizansku povijest/istoriju. Neke akcije prelaze granice Jugoslavije, to rešavamo sa dodanim rubom na mapi.

Medalje

Postoji 5 medalja, koje se mogu osvojiti tokom igre. U svakoj godini rata se dijeli samo jedna medalja! Dobije ju igrač koji PRVI izvrši zadatak iz kartice Vrhovnog štaba.
Svaka medalja je vrijedna 1 bod.
Igrači sa osvojenom medaljom dobiju i status Narodnog heroja!

*Igrač koji osvoji medalju dobiva jednu zvezdicu, koju nasumično izvuče iz vreče sa zvjezdicama.

Naročite se na naš newsletter, če vas zanima nova verzija igre Pionirji in Proleteri!

Naručite se na naš newsletter, ako vas zanima naša nova verzija igre Pioniri i Proleteri!

Subscribe to get special offers and news about new releases!

Zvjezdice & Izdajice

Zvjezdice

Nakon što osvoje medalju ili završe zadatak na kartici Ničija zemlja, igrači dobivaju žetone sa zvjezdicama i na taj način dobiju mogučnost za osvajanje dodatnih bodova.
Zvijezde možete dobiti na 2 načina:

1.) nakon primanja medalje 

2.) nakon istraživanja “Ničije zemlje”
Igrači  mogu međusobno zamijeniti zvijezde ako se dva igrača susretnu na istom terenu ili kad sudjeluju u istraživanju Ničije zemlje.

Naročite se na naš newsletter, če vas zanima nova verzija igre Pionirji in Proleteri!

Naručite se na naš newsletter, ako vas zanima naša nova verzija igre Pioniri i Proleteri!

Subscribe to get special offers and news about new releases!

Izdajica

U jednoj od partizanskih jedinica, koje predstavljaju figurice partizana, se skriva izdajnik, koji daje neprijatelju informacije o broju boraca, kretanju jedinica, lokacije bolnica, članovima pokreta, ….
Ako je kartica „Pronađi izdajicu” izvučena u istraživanju Ničije zemlje, aktivira se način igre “Izdajica”. Kad misija završi, igrači vraćaju karticu “Pronađi izdajicu” na hrpu kartica Ničija zemlja i ponovno miješaju karte. Može se pronaći najviše 3 izdajnika. Posle toga se karta vadi iz špila.
*Igrač koji pronađe izdajicu dobiva jednu zvezdicu, koju nasumično izvuče iz vreče sa zvjezdicama.

Igrač koji traži izdajicu ima karte u ruci, okrenute tako da samo on može vidjeti kartu izdajice. Broj karata koje ima u ruci ovisi o broju igrača + karta izdajice.
Igrač odabere polovinu igrača (u igri sa 2-3 igrača, on odabere 2, u igri sa 5-6 igrača on odabere 3))za koje sumnja, da se izdajica skriva u njihovim redovima, a zatim ih „Ispituje” tako, da oni izvuku jednu od karata koje on drži u ruci. Ako izvuku  izdajničku karticu, to znači da je igrač pronašao izdajnika, koji se skriva u njihovim redovima i dobiva bod.
Suigrač, koji je izvukao izdajničku kartu ne dobiva nikakve kazne, pošto izdajnik nije on/ona, nego neki Petokolonaš, koji se uvukao u njihovu partizansku jedinicu.
Ako karta Izdajice nije izvučena, igrač mora ispitati sljedećeg osumnjičenog igrača. Zadatak je izvšen kad ispita sve osumnjičene. 

Posle obavljanja zadatka traženja izdajice, igrač koji je izvukao ovu karticu mora da izvuče još jednu karticu Ničija zemlja, ali čeka 1 krug pre nego sa odabranim drugom napravi zadatke.
Odabrani drug je do tada slobodan da se kreče, po potrebi, prema svom cilju!

Naročite se na naš newsletter, če vas zanima nova verzija igre Pionirji in Proleteri!

Naručite se na naš newsletter, ako vas zanima naša nova verzija igre Pioniri i Proleteri!

Subscribe to get special offers and news about new releases!

Figurica druga Tita

Igrač koji prvi završi naređenje iz Glavnog štaba dobiva druga Tita na čuvanje. Drug Tito pomaže u napadu ili odbrani i to tako, da igrač dobiva jedno dodatno bacanje kocki (4 bacanja kocke umjesto 3). 
Tito se na kraju svake godine priključuje onome igraču, koji je prvi izvršio zadatak iz Glavnog štaba.

Antifašistički Vjesnik

Ovo je samo za lakšu vizualizaciju (zamislite da su pod naslovima QR kodovi)

Posebna tabela u obliku Partizanskog vjesnika, koja sadrži QR kodove, potrebne za ispunjenje nekih zadatka. Na zadnjoj strani se nalaze šifre potrebne za igru (36 šifri vezanih za NOB).

  1. Pred svima pročitaj Partizansku zakletvu, 
  2. Pročitaj vijesti iz zemlje, 
  3. Pročitaj pjesmu, 
  4. Zapjevaj jednu, 
  5. Partizanske karaoke, 
  6. Podijeli/objavi jedan od naših partizanskih plakata na socialnim mrežama. 
  7. Tko laže? (protiv revizije zgodovine/povijesti/istorije)… 

7 neprijateljskih ofanziva

Posebnost ove verzije je 7 neprijateljskih ofanziva.
Te kartice sadržavaju po 8 zadataka vezanih na 7 neprijateljskih ofanziva.
Ako se izvuče ta kartica onda moraju igrači da podijele zadatke među sobom. Igrači ostaju na svojim mestima na mapi i izvode zadatke sa kartica.
Kartice Neprijateljska ofanziva imaju prednost pred ostalim zadacima!
Posle ofanzive, igrač koji je izvukao tu karticu, ponovo izvlači karticu iz Vrhovnog štaba za tu godinu, koja određuje njegov cilj.

Igrači sami odabiru njihove uloge u ofanzivi(!), a  ako ne mogu da se dogovore, onda im zadatke podijeli onaj, koji je izvukao karticu Neprijateljska ofanziva, po sistemu TITO: Ti to, Ti to i Ti to!

Igrači u ofanzivi mogu da biraju između sledečih uloga:

1. Komandant  Svi poslovi vojnog karaktera obavljaju su se pod komandom komandanta(NAPADA ili BRANI)
2.Namestnik Komandanta (baca PARTIZANSKE KOCKE (2-3 ista simbola)
3. Politički komesar PODIŽE MORAL/BRINE ZA DISCIPLINU/EDUKACIJU
4. Obaveštajac SMIŠLJA LOZINKE/dešifrira poruku za vreme trajanja akcije 
5. Intendant mora donijeti hranu / piče drugovima na položaju.
6. Kurir mora: trčati / Sakriti se od neprijatelja/ i biti u dobroj kondiciji
7. Agitprop OBJAVLJUJE PLAKATE/ŠALJE PORUKE
8. Doktor PERE RUKE/POVEZUJE RANE/

Dodatki igri 

Jedan od dodatka koji još možemo ponuditi je Partizanska škola – seriju kviz pitanja na temu 2.svetskog rata.

Naručite se na naš newsletter, ako vas zanima naša nova verzija igre Pioniri i Proleteri!

Naročite se na naš newsletter, če vas zanima nova verzija igre Pionirji in Proleteri!

Naručite se na naš newsletter, ako vas zanima naša nova verzija igre Pioniri i Proleteri!

Subscribe to get special offers and news about new releases!

Cilj igre:

Igrači takmiče ko će pre ispuniti zadatke iz Vrhovnog štaba i tako postati najbolji partizan.

Tijek igre: 

Igra nudi 2 načina igre:

1. Pioniri (brzi način igre)

Ovaj način igre je primjeren za mlađe igrače i za početnike. U tom načinu igre igrači koriste samo partizanske figurice, karte Glavnog štaba i neprijateljske stražarnice u boji.

Ako prvi put igrate Join the Partisans, ili ako igrate s igračima mlađim od 15 godina, predlažemo način igre Pioniri.

U ovom načinu igre igrači koriste samo karte Glavnog štaba (tj. igraju igru ​​bez žetona i kartica iz Ničije zemlje i bez bijelih stražarnica) i skupljaju medalje.

  1. Svak igrač dobije: jednu figuricu partizana i jednu neprijateljsku stražarnicu u boji.
  2. Na početku igre svaki igrač postavlja svoju figuru partizana bilo gdje na karti, a igrači odlučuju tko od njih prvi počinje. Potom se dijele zapovijedi Glavnog štaba za 1941. godinu.
  3. Karte definiraju destinaciju na koju igrači postavljaju svoje obojene neprijateljske stražarnice.
  4. Koristeći kockicu za kretanje, svi se igrači kreću prema ciljevima koji su napisani na njihovim karticama Glavnog štaba.
  5. Kada dođu do svog cilja, igrači moraju izvršiti naredbu (napadaju partizani ili napada okupator) bacanjem 5 kockica.
  6. Prvi igrač koji završi misiju – dobiva medalju iz te godine.

Ulaz u novu godinu rata

Kada prvi igrač završi misiju, red je na sljedećeg igrača. U ovom trenutku, svi igrači ODMAH dobivaju naredbe iz Glavnog štaba počevši od sljedeće godine! Dakle, igrači istovremeno prelaze na sljedeću godinu i krug počinje iznova.

Pobjednik je igrač koji prvi ispuni naredbe za svih 5 godina rata (5 misija).

Narodni heroj je onaj s najviše medalja.

2. Proleteri (Prikupljanjem bodova)

  1. Igrači prvo odaberu jednu od kartica Članova Glavnog štaba
  2. Sa drugovima za stolom smisli Odziv i lozinku!
  3. Na početku igre svaki igrač postavi svoju figuricu – partizana na odabrano mjesto na igraćoj ploči.
  4. Igrači postave 6 bijelih stražarnica na nasumična mjesta na igraćoj ploči. (Bijele stražarnice se postavljaju samo jednom u igri!)
  5. Svaki igrač izvuče naredbenu karticu iz 1941. godine koja definira:
    Cilj (gornji lijevi kut) i 

Tijek napada (na dnu kartice).

  1. Svaki igrač postavi svoju stražarnicu u boji na cilj, kojeg definira naredbena kartica.
  2. Postavi NIČIJU ZEMLJU

Suigraču na lijevi postavi žeton Ničija zemlja i to tako, da se dotiće njegove neprijateljske stražarnice.
*pre osvajanja svog cilja, igrač mora istražiti Ničiju zemlju, vezanu na njegov cilj!

  1. Prvi igrač baca kocku za pomicanje (označenu s 1, 2 i 3) i pomiče svoju figuru prema svom cilju (svojoj stražarnici u boji). Pre osvajanja svog cilja, igrač mora istražiti Ničiju zemlju, vezanu na njegov cilj!
    Ako pri pomicanju igraće figurice igrač nije došao do Ničije zemlje, na redu je idući igrač.
  2. Istraživanje Ničije zemlje počinje u trenutku kad igrač dođe na to polje. Prvo odabere jednog od drugova, koji če mu “čuvati leđa” i pomoči u istraživanju, a onda izvuče jednu od kartica Ničija zemlja. Te kartice sadržavaju 3 zadatka. Igrač i njegov drug, kojeg je predhodno odabrao, moraju ispuniti 2 od 3 zadatka sa kartice.
    Po istraživanju Ničije zemlje, je na redu idući igrač.
  3. Prvi igrač opet baca kocku za pomicanje (označenu s 1, 2 i 3) i pomiče svoju figuru prema svom cilju (svojoj stražarnici u boji).
    Kad igrač dođe do neprijateljske stražarnice, mora odmah započeti zadatak zapisan na izvučenoj naredbenoj kartici.

Kad prvi igrač uspješno izvrši zadatak iz Vrhovnog štaba – dobiva medalju za tu godinu rata i njegovoj jedinici se pridružuje drug Tito.

U tom trenutku svima igračima prestaju borbene akcije iz te godine! 

Ulaz u novu godinu rata

Igrači sad izvlače naredbene kartice iz 1942. Godine. Postavljaju svoje stražarnice u boji na cilj, kojeg definira naredbena kartica. Suigraču na lijevi postave žeton Ničija zemlja i bacaju kocku za pomicanje i pomiče svoju figuru prema svojim ciljevima i kreću u napad po novu medalju!
Prvi partizan, koji ispuni svih 5 zadatka dobiva pravo na počasnu titulu “Drug komandant” tijekom sljedeće igre!

Naručite se na naš newsletter, ako vas zanima naša nova verzija igre Pioniri i Proleteri!

Naročite se na naš newsletter, če vas zanima nova verzija igre Pionirji in Proleteri!

Naručite se na naš newsletter, ako vas zanima naša nova verzija igre Pioniri i Proleteri!

Subscribe to get special offers and news about new releases!

Kraj igre: 

Igra može da završi na 2 načina:

Pioniri

Prvi partizan, koji ispuni svih 5 zadatka – postaje pobednik i dobiva pravo na počasnu titulu “Drug komandant” tijekom sljedeće igre!  Igrač s najviše medalja dobiva status “Narodnog heroja”.

Proleteri

Igrač koji prvi izvrši sve zadatke iz Glavnog štaba, dobiva 1 dodatni bod. Posljednji igrač koji je ostao na ploči za igru pada u posljednjim bitkama za oslobođenje (nemojte nas kriviti – to je priroda rata – potpuna besmislica!). Preostali igrači, po završetku zadatka iz 1945, zbrajaju bodove koje su osvojili tokom igre. Igrač s najviše bodova postaje Komandant jugoslovenskih partizanskih jedinica ili “Drug Komandant”. Igrač s najviše medalja dobiva status “Narodnog heroja”.

Hard Core verzija

Ako su igrači voljni mogu probati odigrati igru i sa malo strožim pravilima.
Primjer: 7 ofanziva – Desant na Drvar. Spasi druga Tita.
Tu igrači nemaju šansu da nedostatak petokraka odrade praveći čučnjeve, nego je priča jednostavna. Ako igrači ne bace 6 petokraka – potrebnih za spašavanje druga Tita – to znači, da je drug Tito pao u ruke neprijatelju i …umro (verovatno od stida jer ga brane ovakvi partizani). A svi znamo šta biva, kad umre drug Tito. Kraj igre za sve – osim za bitange, lopuže i zlikovce. A takvi ne igraju ovu igru.

Naručite se na naš newsletter, ako vas zanima naša nova verzija igre Pioniri i Proleteri!

Naročite se na naš newsletter, če vas zanima nova verzija igre Pionirji in Proleteri!

Naručite se na naš newsletter, ako vas zanima naša nova verzija igre Pioniri i Proleteri!

Subscribe to get special offers and news about new releases!

Primjeri sadržaja kartica

Iz vrhovnog štaba:

Čev 

I zadatak: Ispali prvi ustanički metak u Crnoj Gori 

Prva ustanička puška u Crnoj Gori pukla je u Čevu 13. jula u 2 časa i 30 minuta poslije ponoći. Gerilski odredi sa užeg prostora Katunske nahije, jačine oko 150 boraca, pošto su prethodno na nekoliko mjesta porušili komunikaciju Cetinje – Čevo – Danilovgrad i prekinuli telefonsku liniju Cetinje – Čevo, stigli su nadomak Čeva oko ponoći između 12. i 13. jula, a zatim su se uputili ka zgradama bivše osnovne škole i žandarmerijske stanice koje je neprijatelj bio pretvorio u svoje kasarne. U 2:30 časa revolucionar Vlado Dapčević opalio je prve plotune na neprijatelja. Pošto je neprijateljska posada ćutala, plotuni su ponovljeni, a zatim je jedan gerilac na italijanskom jeziku pozvao Italijane na predaju. Na to su oni odgovorili isticanjem bijele zastave.

Deset karabinjera i pet bivših jugoslovenskih žandarma predalo se. Gerilci su zaplijenili oko 20 pušaka, 20 pištolja i izvjesnu količinu municije i ratne opreme. Ovaj događaj smatra se početkom opštenarodnog ustanka u Crnoj Gori. 

Iz Ničije zemlje:

  1. Postavi zasedu 
  1. Baci (2x Mitraljez) 
  2. sakrij se iza stolice (kao da čekaš u zasedi), dok prvi igrač ne baci 2 x Mitraljez
  3. Na njemačkom naredi neprijatelju (igraču na tvojoj desnoj strani):
    1.)  Digni ruke u vis! 2.) Baci oružje! 3.) Ne pucaj! Ja sam njemački vojnik! 4.) Rat je završen. 5.) Stani! Ne mrdaj. 6.) Skidaj čizme!
    (igrač ovde baca kocku. Broj na kocki određuje šta treba da prevodi. Drug Gugl može da pomogne u prevodu.)

Iz 7 ofanziva:

Igmanski marš

Igmanski marš je bio marš partizanske vojske preko Sarajevskog polja za Igman, u noći 27. januara 1942. godine. Preduzet je u toku druge neprijateljske ofanzive protiv NOVJ.
Igmanski marš Prve proleterske brigade izveden je u surovim zimskim uslovima na temperaturi od minus 32°C.

1. Komandant

Na maršu ka mostu borcima se isprečila neočekivana prepreka, mali potok Volujica. Bio je zaleđen, ali je led popustio posle prelaska prvih delova brigade, iako je temperatura bila veoma niska, minus 30 stepeni. Zbog toga što se moralo preskakati preko potoka kolona je počela da zaostaje. Potok nije bio mnogo širok, ličio je na kanalčić. Mnogi su ga borci bez zaleta preskočili, ali je bilo i onih koji su prilikom doskoka ugazili u vodu. To je bilo kobno za njih. Mokra obuća uskoro se pretvorila u ledeni oklop u kojemu su se noge smrzavale. Komandant brigade Koča Popović uznemiren što kolona zaostaje baš kada treba naročito da žuri i što pre pređe most, pojavio se na prelazu kod potoka, stao na drugu obalu, objašnjavao borcima kako da preskaču, nekima je i pružio ruku da bi lakše doskočili. Zatim je odredio jednog političkog komesara čete da pomaže borcima. 

– ZADATAK: Uzmi jastuk(ili svoj mobitel – ako si hrabar), položi ga na pod i pomozi svim suigračima da ga preskoče – i tako simbolično preskoče potok.
Ako neko od igrača ne može da skače iz zdravstvenih razloga, jedan od suigrača mora skočiti umjesto njega – kao pravi drug.

2. Namestnik komandanta

Prethodnica brigade izbila je na most oko 19 časova. Napred je išla desetina I bataljona. Ne naišavši na neprijatelja prethodnica je postavila obezbeđenje prema Semizovcu i brigada je tiho, ali dosta sporo prelazila preko mosta. Jedan borac Semizovačke čete stajao je na kraju mosta i upućivao zaostale borce za kolonom.
ZADATAK: Postavi obezbeđenje na mostu- uzmi Partizanske kocke: Baci 3 mitraljeza

3. Politički komesar: PODIŽE MORAL/BRINE ZA DISCIPLINU/EDUKACIJU

4. Intendant:

Što se kolona više pela uz planinu hladnoća je postajala oštrija. Pred zoru je stezalo najžešće. A kolona partizana je marševala već deset časova bez odmora, umorna od prethodnih dana, a i gladna. 
ZADATAK: Donesi hranu drugovima za stolom!

5. Kurir

„Temperatura je bila trideset sedam ispod nule. Toliko je bilo hladno da je bilo dovoljno da se zaustaviš desetak minuta i gotov si. Čudno: ko god je bio u opancima, nijesu mu se noge onoliko smrzavale koliko su se smrzavale onima koji su nosili čizme ili cipele.“ (Vlado Dapčević) 
ZADATAK: Trči na mestu 30 sekundi.

6. Komandant 1.bataljona

Bataljoni su se prikupili 26. januara i pripremili za najdužu etapu marša. Borci su proverili oružje i opremu i sušili mokru odeću. Konji su rasterećeni suvišnog tereta. U pripremama za marš isticao se naročito I (crnogorski) bataljon, jer je njegov komandant, Pero Ćetković, bivši oficir planinskih jedinica, najbolje znao kako se to radi. On je naredio borcima da se utople najbolje što mogu, da obuću namažu lojem, da izvade zatvarače iz pušaka i nose ih u džepovima, da se ne bi zamrzli, i dao još mnogo korisnih saveta.
Značajan deo priprema odnosio se na objašnjenje borcima kakav ih zadatak čeka, koliko će napora biti potrebno da se on izvrši i kako da postupaju ako dođe do borbe.
– ZADATAK: Drži u ruci nešto ledeno iz zamrzivača dok traje ofanziva. Pravi drugovi će pomoći i preuzeti teret jedan deo ofanzive!

7. Agitprop

Učvrsti bratstvo i jedinstvo naših naroda!
ZADATAK: Pošalji poruku (email ili sms) “Živelo bratstvo i jedinstvo naših naroda!” drugu iz: 
1. Slovenije, 2. BiH, 3. Hrvatske, 4. Crne Gore, 5. Srbije, 6. Makedonije 
(Baci kocku. Broj na kocki određuje kome se šalje.) 
Ako nemaš druga iz te republike, potraži jednu pesmu iz te zemlje, da se upoznaš sa njenom kulturom.

8. Doktor 

Drugovi su se smrzli.
Smrzotine(ozebline) su otvorene ozljede nastale djelovanjem niskih temperatura na ograničeni dio tijela. Najčešće se javljaju na prstima ruku, stopalima, uškama i nosu.
PAZI!
– Kod ozlijeđene osobe s ozeblinama najprije mislite na mogućnost pothlađivanja. Ako je pri svijesti, neka pije topli čaj!
– Smrzotine su rana, pa ih tretiramo sterilno! Svaki dio zamotamo posebno. Nemojte bušiti mjehuriće jer je rizik od infekcije vrlo visok!
– Ozebline se ne smiju trljati snijegom, grijati na vatri ili suhom toplinom!
ZADATAK: Primjeni postupak prve pomoći! Zamotaj srednji prst na levoj ruci igraču na tvojoj levoj strani.

Naručite se na naš newsletter, ako vas zanima naša nova verzija igre Pioniri i Proleteri!

Naročite se na naš newsletter, če vas zanima nova verzija igre Pionirji in Proleteri!

Naručite se na naš newsletter, ako vas zanima naša nova verzija igre Pioniri i Proleteri!

Subscribe to get special offers and news about new releases!